Jeu de mémoire tactile - On ne joue pas avec les yeux, mais avec les mains (sens du toucher). Pour les enfants encore petits, il suffit de poser les cartes sur la table et l'enfant cherchera le sachet correspondant. Entièrement fait à la main.
Âge recommandé de 3 à 99 ans
Contenu :
15 cartes avec des images
15 paires de sachets remplis avec des objets, tels que des pinces à linge en bois, des boutons, des clochettes, des Lego, des boules, des anneaux, de la ouate, une éponge, des vis, des coquillages, des bouchons de bouteille en plastique etc.
Emballé dans un sac en coton
Règles du jeu
86.00 CHFFrais de livraison en sus
Disponibilité: Prêt à l'expédition dans un délai de 1-3 jours
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Ce jeu d'adresse séduit les petits et les grands grâce à des règles simples, une durée de jeu modérée et des rebondissements surprenants. Les compétences motrices, la stabilité de la main et la compréhension de l'équilibre sont encouragées.
Dimensions : 150 x 150 x 190 mm
Matériau : bois d'érable massif, contreplaqué de bouleau (certifié) ; Suisse
Peintures et vernis : respectueux de l'environnement, adaptés aux enfants et testés selon la norme EN-71
L'éléphant à empiler est un jeu d'adresse qui promet de l'amusement et de l'excitation pour les petits et les grands ! Tout au long du jeu, les compétences motrices, la stabilité de la main et la compréhension de l'équilibre sont encouragées. Jouable en deux versions de difficulté.
Dimensions : 120 x 25 x 150 mm
Matériau : bois d'érable massif, Suisse
Couleurs et vernis : respectueux de l'environnement, adaptés aux enfants et testés selon la norme EN-71.
25 cubes sonores : 5 couleurs, 5 tailles, 5 sons. Ces 25 cubes sonores de couleurs, de tailles et de sons différents offrent de multiples applications éducatives : écouter, comparer, trier... Ainsi, la perception, la mémoire, les compétences linguistiques et la pensée logique sont encouragées.
Dimensions : 37 à 65 mm
Matériau : bois d'épicéa massif, Suisse
Grâce à cet escalier, les enfants apprennent à bien gérer les conflits. Soutenus par l'enseignant, les enfants expriment leur problème, s'écoutent et se montrent compréhensifs. Avec leur figurine, ils avancent pas à pas jusqu'à ce qu'ils se retrouvent ensemble en haut de l'escalier. Un outil éprouvé pour les enseignants de maternelle, les professeurs, les éducateurs, etc. Une instructions précise pour la mise en œuvre est incluse (en allemand).
Dimensions : 510 x 80 x 140 mm
Matériau : bois d'érable massif, Suisse
Le jeu d'adresse analogue et le passe-temps pour toute la famille !
Y arriverez-vous en 30 secondes ? Le KARO-Quattro est un jeu ludique d'adresse et d'apprentissage. Le but du jeu est d'aligner les pions de même couleur de façon horizontale ou verticale. De l’autre côté, on peut toujours recommencer à jouer, ce qui permet de jouer en continu.
Dimensions : 29,5 x 7,2 x 15,1 cm
Âge : à partir de 24 mois
Marteler, cogner, faire du bruit. Ce banc de marteaux en bois massif sait encaisser les coups et entraîne les capacités motrices. Les incisions dans les clous créent une tension optimale dans le trou. Après le martelage, retourner le banc - et le jeu peut recommencer.
280 x 100 x 150 mm
Frêne et érable bois massif suisse
dès 12 mois
Arbre sonore en bois d'érable et contreplaqué de bouleau avec des feuilles multicolores - magnifique circuit à billes pour enfants. Vos enfants seront enchantés de faire rouler les billes et ainsi explorer le monde des sons.
Différents blocs fonctionnels amusants font de ce jeu un divertissement pour petits et grands. Les escaliers, les toboggans et les pièges rendent le jeu imprévisible. Tu commences avec le premier de tes quatre pions. Si celui-ci tombe dans un piège ou dans les oubliettes, il est perdu et tu places un nouveau pion sur la case de départ. La prochaine fois que ce sera ton tour, tu pourras repartir de là. Si tu as fait tomber les quatre pions, tu as perdu et tu es éliminé. Les autres continuent à jouer. Il est possible qu'aucun des joueurs n'amène un pion tout en haut. Dans ce cas, le gagnant est celui qui est encore en jeu en dernier. Cela se produit d'autant plus tôt que le nombre de blocs fonctionnels est élevé. Le gagnant est le premier à amener un pion sur le bloc d'arrivée.
Socialstore Award 2022 : 2e place Catégorie Jouets & Enfants
Ce jeu qui aiguise et exerce le sens auditif.
20 boîtes en bois de hêtre ou d'érable traitées avec soin avec 10 différents sons et bruits, emballées dans une boîte en plastique.
Le jeu renforce les sens et se compose de 24 cubes en bois de hêtre, qui sont remplis de différents matériaux. Les cubes sont fermés par un couvercle en plexiglas.
Dimensions des cubes individuels : 5 x 5 x 5 cm
S'entraîner de façon ludique à la première manipulation des chiffres.
Le jeu Brändi Hérisson, d'une grande valeur pédagogique, réunit toute la famille autour de la table et convient particulièrement aux enfants d'âge préscolaire. C'est une façon amusante de s'entraîner à manipuler des nombres et des quantités. Le comptage, la motricité fine et le sens du toucher sont encouragés. Les joueurs comptent à voix haute lorsqu'ils ramassent et insèrent les épines. Le comptage inconscient est pratiqué et la parole est stimulée. Le gagnant est le joueur qui a d'abord planté toutes les épines dans son hérisson.
Nombre de joueurs : 2-4
Âge : à partir de 4 ans
Dominos est un jeu de société bien connu où minimum deux joueurs posent leur domino tour à tour à la place appropriée. Le vainqueur du jeu est le premier joueur à avoir placé toutes les pièces. Le Brändi®DOMINO propose deux variantes de jeu amusantes. D’un côté, un domino illustré avec des animaux sympathiques, de l’autre côté, le domino classique avec des points.
En jouant, les enfants se familiarisent avec les chiffres, les formes et les couleurs. La motricité fine et la sensibilité tactile des enfants sont entraînées et favorisées.
Dimensions: 40 x 80 x 4 mm
Nombre de joueurs: 2 à 4 Age: à partir de 4 ans Contenu de la livraison 36 pièces en bois (imprimées sur les deux côtés) 1 règle du jeu Consigne de sécurité ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
Jeu de mémoire tactile - On ne joue pas avec les yeux, mais avec les mains (sens du toucher). Pour les enfants encore petits, il suffit de poser les cartes sur la table et l'enfant cherchera le sachet correspondant. Entièrement fait à la main.
Âge recommandé de 3 à 99 ans
Contenu :
15 cartes avec des images
15 paires de sachets remplis avec des objets, tels que des pinces à linge en bois, des boutons, des clochettes, des Lego, des boules, des anneaux, de la ouate, une éponge, des vis, des coquillages, des bouchons de bouteille en plastique etc.